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Âge : ~100 ans
![Caolan Byrne Rzfm](https://zupimages.net/up/24/18/rzfm.gif)
Messages : 251
Date d'inscription : 24/03/2024
Niveau : ∞
XP : 0
# System Log Last Entry :
[section option="Caolan Byrne - CCP - second du chef d'équipe - Fixer New Soho"]
[highlight] [arrow] Niveau :[/highlight] 2
[highlight] [arrow] Pack Crisis :[/highlight] Or
[highlight] [arrow] Fiche personnage :[/highlight] www
[highlight] [arrow] Compte en banque :[/highlight]www [tabbar][tab option="implantsfiche"]Implants[/tab][tab option="équipementsfiche"]Équipements[/tab][tab option="statsfiche"]Stats & aptitudes[/tab][tab option="palmarèsfiche"]Palmarès[/tab][/tabbar][tabcontent option="implantsfiche"][subtitle] Cybercapacité : [/subtitle][arrow] Consommée : 36
[arrow] Non-consommée : 11
[arrow] Total : 47
[subtitle] Console installée :[/subtitle][arrow] Coût de la console : 3
[arrow] Nom de la console : Silent Seeker
[arrow] Constructeur : site indépendant en lien avec la Neiswatch
[arrow] Fiche produit : Ancien modèle de la Neiswatch mis sur le marché civil ; il trouvera son utilité chez les personnes ayant des ambitions de netrunning ou nécessitant un matériel plus difficilement piratable.
[arrow] Effet : RAS
[arrow] Statistiques : Mémoire vive : 4 / Hacking : 4 / Glace : 7.
[subtitle] Implants installés :[/subtitle][accordion][accordionitem option="Synchronisateur A"]Synchronisateur A 13[/accordionitem][accordioncontent] : Deux personnes doivent porter cet implant cérébral pour qu'il fonctionne. 1 fois par jour/topic et pendant 6 messages RP ou 15 minutes, il synchronise les deux cerveaux et, indirectement, les deux corps. Cela permet en temps réel de percevoir les émotions mutuelles, les ressentis, mais également les pensées (transmises d'un implant à l'autre comme une suite de code crypté). Idéal pour coordonner parfaitement certaines actions, que ce soit pour les forces de l'ordre ou les ouvriers ayant besoin d'un travail de simultanéité parfaite. : Diode triangulaire clairement visible sur la tempe de chaque individu. Elle est bleue de façon passive et devient rouge lorsque la synchronisation s'active.
: RAS
: L'implant doit être acheté par chaque personne voulant s'inclure dans la synchronisation.
: L'inconvénient, c'est que si l'une des personnes meurt ou est gravement blessée pendant la synchronisation, l'autre ressentira des séquelles neurologiques potentiellement à vie. Aussi, si l'un des deux sombres en cyberpsychose, l'autre déraille également. Les pensées passant de l'un à l'autre ne peuvent être interceptées ou piratées.
[/accordioncontent] [accordionitem option=" Lien personnel"] Lien personnel 3[/accordionitem][accordioncontent] : Synthétisation partielle du bras, dans lequel on insère un câble de connexion rétractable (la bobine est invisible de l'extérieur, implantée à l'intérieur du membre). On peut étirer ce câble pour se connecter aux appareils, terminaux ou autres personnes (via PCD). Il ne doit pas servir à autre chose, il est fragile.
: Au repos, seul son embout est visible, clipsé dans une encoche au poignet.
: RAS
: Prenez garde : il peut être dangereux de se brancher sur des ports d’origine méconnue.
: RAS [/accordioncontent] [accordionitem option="piratages+"]Module de piratage S+ 17[/accordionitem][accordioncontent] : Permet de lancer les piratages rapides, les piratages à distance, les piratages connectés et le deepdive. [highlight]Augmente également la mémoire vive de 15 et le potentiel de piratage de 2[/highlight].
: RAS
: Non combinable avec les autres modules de piratage.
: Il faudra également posséder le processeur D+ ou modèle équivalent (ou supérieur) pour pouvoir utiliser le deepdive.[/accordioncontent][/accordion]
[subtitle] Implants non-installés :[/subtitle][arrow] NOMIMPLANTS3 XX
[arrow] NOMIMPLANTS4 XX
[/tabcontent][tabcontent option="équipementsfiche"][subtitle]Armes & équipements[/subtitle][accordion][accordionitem option="pistolettasercyber"]Pistolet-taser Cybernétique[/accordionitem][accordioncontent]x 1
: Avec son apparence de revolver au canon arrondi et luminescent, cette arme peut délivrer jusqu’à 3 puissantes décharges électriques non-létales. Une personne touchée sera paralysée pendant [20-d6-constitution] minutes. Pendant ce laps de temps, certains fonctionnements d’implants peuvent être perturbés. Les droïdes et androïdes touchés subissent de sévères dysfonctionnements, à moins qu’ils soient équipés d’un dispositif d’absorption d’électricité. Les petits appareils (type caméra, pods basiques, … sont neutralisés).
: Lors de RP MJités, les précisions sur les implants dysfonctionnels et le type de dégât sur les appareils seront données par le MJ en fonction de la situation. Se recharge via un chargeur spécifique : il faut 3h pour récupérer 1 décharge.[/accordioncontent][accordionitem option="nomitem2"]NOMITEM2[/accordionitem][accordioncontent]x ?
: DESCRIPTION
: PRÉCISIONS[/accordioncontent][/accordion]
[subtitle]Consommables[/subtitle][accordion][accordionitem option="nomconso1"]NOMCONSOMMABLE1[/accordionitem][accordioncontent]x ?
: EFFETS
: PRÉCISIONS[/accordioncontent][accordionitem option="nomconso2"]NOMCONSOMMABLE2[/accordionitem][accordioncontent]x ?
: EFFETS
: PRÉCISIONS[/accordioncontent][/accordion][/tabcontent][tabcontent option="statsfiche"]
[arrow] [highlight]Caractéristique particulière[/highlight] : Souffre de PTSD suite à ses années de service dans l'armée, mais également d'un trouble dissociatif à cause de traumatismes à l'enfance et des conséquence d'un implant de synchronisation prototype datant de l'armée.
[arrow] [highlight]Aptitude particulière[/highlight] : A de bonnes connaissance avec les armes à feu et les lame de par sa formation à l'armée, son ancien travail chez CRISIS et son emploi chez les forces de l'ordre. A de bonnes connaissances techniques (Fabrication artisanale diverse & manipulation des appareils techniques, informatiques ou cybernétiques) par curiosité, mais aussi par son métier avec les drones. [/tabcontent][tabcontent option="palmarèsfiche"][arrow] [highlight]Jobs terminés[/highlight] : Tous les topics MJités "jobs" menés à bien
[arrow] [highlight]Hauts-faits notoires[/highlight] : Éléments RP particuliers qui peuvent/ont impacté massivement la trame du forum.[/tabcontent][/section]
![Caolan Byrne Mug4](https://zupimages.net/up/24/15/mug4.png)
[highlight] [arrow] Pack Crisis :[/highlight] Or
[highlight] [arrow] Fiche personnage :[/highlight] www
[highlight] [arrow] Compte en banque :[/highlight]www [tabbar][tab option="implantsfiche"]Implants[/tab][tab option="équipementsfiche"]Équipements[/tab][tab option="statsfiche"]Stats & aptitudes[/tab][tab option="palmarèsfiche"]Palmarès[/tab][/tabbar][tabcontent option="implantsfiche"][subtitle] Cybercapacité : [/subtitle][arrow] Consommée : 36
[arrow] Non-consommée : 11
[arrow] Total : 47
[subtitle] Console installée :[/subtitle][arrow] Coût de la console : 3
[arrow] Nom de la console : Silent Seeker
[arrow] Constructeur : site indépendant en lien avec la Neiswatch
[arrow] Fiche produit : Ancien modèle de la Neiswatch mis sur le marché civil ; il trouvera son utilité chez les personnes ayant des ambitions de netrunning ou nécessitant un matériel plus difficilement piratable.
[arrow] Effet : RAS
[arrow] Statistiques : Mémoire vive : 4 / Hacking : 4 / Glace : 7.
[subtitle] Implants installés :[/subtitle][accordion][accordionitem option="Synchronisateur A"]Synchronisateur A 13[/accordionitem][accordioncontent] : Deux personnes doivent porter cet implant cérébral pour qu'il fonctionne. 1 fois par jour/topic et pendant 6 messages RP ou 15 minutes, il synchronise les deux cerveaux et, indirectement, les deux corps. Cela permet en temps réel de percevoir les émotions mutuelles, les ressentis, mais également les pensées (transmises d'un implant à l'autre comme une suite de code crypté). Idéal pour coordonner parfaitement certaines actions, que ce soit pour les forces de l'ordre ou les ouvriers ayant besoin d'un travail de simultanéité parfaite. : Diode triangulaire clairement visible sur la tempe de chaque individu. Elle est bleue de façon passive et devient rouge lorsque la synchronisation s'active.
: RAS
: L'implant doit être acheté par chaque personne voulant s'inclure dans la synchronisation.
: L'inconvénient, c'est que si l'une des personnes meurt ou est gravement blessée pendant la synchronisation, l'autre ressentira des séquelles neurologiques potentiellement à vie. Aussi, si l'un des deux sombres en cyberpsychose, l'autre déraille également. Les pensées passant de l'un à l'autre ne peuvent être interceptées ou piratées.
[/accordioncontent] [accordionitem option=" Lien personnel"] Lien personnel 3[/accordionitem][accordioncontent] : Synthétisation partielle du bras, dans lequel on insère un câble de connexion rétractable (la bobine est invisible de l'extérieur, implantée à l'intérieur du membre). On peut étirer ce câble pour se connecter aux appareils, terminaux ou autres personnes (via PCD). Il ne doit pas servir à autre chose, il est fragile.
: Au repos, seul son embout est visible, clipsé dans une encoche au poignet.
: RAS
: Prenez garde : il peut être dangereux de se brancher sur des ports d’origine méconnue.
: RAS [/accordioncontent] [accordionitem option="piratages+"]Module de piratage S+ 17[/accordionitem][accordioncontent] : Permet de lancer les piratages rapides, les piratages à distance, les piratages connectés et le deepdive. [highlight]Augmente également la mémoire vive de 15 et le potentiel de piratage de 2[/highlight].
: RAS
: Non combinable avec les autres modules de piratage.
: Il faudra également posséder le processeur D+ ou modèle équivalent (ou supérieur) pour pouvoir utiliser le deepdive.[/accordioncontent][/accordion]
[subtitle] Implants non-installés :[/subtitle][arrow] NOMIMPLANTS3 XX
[arrow] NOMIMPLANTS4 XX
[/tabcontent][tabcontent option="équipementsfiche"][subtitle]Armes & équipements[/subtitle][accordion][accordionitem option="pistolettasercyber"]Pistolet-taser Cybernétique[/accordionitem][accordioncontent]x 1
: Avec son apparence de revolver au canon arrondi et luminescent, cette arme peut délivrer jusqu’à 3 puissantes décharges électriques non-létales. Une personne touchée sera paralysée pendant [20-d6-constitution] minutes. Pendant ce laps de temps, certains fonctionnements d’implants peuvent être perturbés. Les droïdes et androïdes touchés subissent de sévères dysfonctionnements, à moins qu’ils soient équipés d’un dispositif d’absorption d’électricité. Les petits appareils (type caméra, pods basiques, … sont neutralisés).
: Lors de RP MJités, les précisions sur les implants dysfonctionnels et le type de dégât sur les appareils seront données par le MJ en fonction de la situation. Se recharge via un chargeur spécifique : il faut 3h pour récupérer 1 décharge.[/accordioncontent][accordionitem option="nomitem2"]NOMITEM2[/accordionitem][accordioncontent]x ?
: DESCRIPTION
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[subtitle]Consommables[/subtitle][accordion][accordionitem option="nomconso1"]NOMCONSOMMABLE1[/accordionitem][accordioncontent]x ?
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: EFFETS
: PRÉCISIONS[/accordioncontent][/accordion][/tabcontent][tabcontent option="statsfiche"]
statistiques | Valeur | Bonus permanents |
---|---|---|
Constitution | 6 | +0 |
Armure | 5 | +0 |
Agilité | 4 | +0 |
Vivacité | 7 | +0 |
Discrétion | 5 | +0 |
Visée | 7 | +0 |
Technique | 11 | +0 |
Volonté | 3 | +0 |
Médic | 2 | +0 |
Glace | [highlight]7[/highlight] | [highlight]+0[/highlight] |
Piratage | [highlight]6[/highlight] | [highlight]+0[/highlight] |
Mémoire vive | [highlight]19[/highlight] | [highlight]N.C[/highlight] |
[arrow] [highlight]Caractéristique particulière[/highlight] : Souffre de PTSD suite à ses années de service dans l'armée, mais également d'un trouble dissociatif à cause de traumatismes à l'enfance et des conséquence d'un implant de synchronisation prototype datant de l'armée.
[arrow] [highlight]Aptitude particulière[/highlight] : A de bonnes connaissance avec les armes à feu et les lame de par sa formation à l'armée, son ancien travail chez CRISIS et son emploi chez les forces de l'ordre. A de bonnes connaissances techniques (Fabrication artisanale diverse & manipulation des appareils techniques, informatiques ou cybernétiques) par curiosité, mais aussi par son métier avec les drones. [/tabcontent][tabcontent option="palmarèsfiche"][arrow] [highlight]Jobs terminés[/highlight] : Tous les topics MJités "jobs" menés à bien
[arrow] [highlight]Hauts-faits notoires[/highlight] : Éléments RP particuliers qui peuvent/ont impacté massivement la trame du forum.[/tabcontent][/section]