Echo Jäger
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Echo Jäger

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Âge : ~100 ans
Echo Jäger Rzfm
Messages : 313
Date d'inscription : 24/03/2024
Niveau :
XP : 0
[section option="Echo Jäger - Outlaw - Fireflies"]Echo Jäger N9r8
[highlight] [arrow] Niveau :[/highlight] 2
[highlight] [arrow] Pack Crisis :[/highlight] Diamant
[highlight] [arrow] Fiche personnage :[/highlight] www
[highlight] [arrow] Compte en banque :[/highlight] www[tabbar][tab option="implantsfiche"]Implants[/tab][tab option="équipementsfiche"]Équipements[/tab][tab option="statsfiche"]Stats & aptitudes[/tab][tab option="palmarèsfiche"]Palmarès[/tab][/tabbar][tabcontent option="implantsfiche"][subtitle] Cybercapacité : [/subtitle][arrow] Consommée : 46
[arrow] Non-consommée : 0
[arrow] Total : 46

[subtitle] Console installée :[/subtitle][arrow] Coût de la console : 3
[arrow] Nom de la console : Le B3200
[arrow] Constructeur : Zenatech
[arrow] Fiche produit :  Console spécialisée pour les métiers exigeant des doigts de fées. Octroie un zoom 3.0x aux Euroeyes qui permet de faciliter le travail minutieux.
[arrow] Effet :  +3 en technique
[arrow] Statistiques : Mémoire vive : 2 / Hacking : 0 / Glace : 3.

[subtitle] Implants installés :[/subtitle][accordion][accordionitem option="nomimplant1"]Mains multifonctions 3[/accordionitem][accordioncontent] : Remplacement mains organiques par des membres cybernétiques dont les doigts ont cinq phalanges. Cela les rend plus longs, plus souples, plus maniables, plus polyvalents et il est possible de les associer à des modules supplémentaires. Donne +1 en technique pour le bricolage.
    : Doigts d'apparence métallique et dotés de 5 phalanges, donc bien plus long que la normale.
    : Ne peut se cumuler avec les Mains europremium.
    : Contrairement aux mains europremium, celles-ci n’ont pas d’outils intégrés.
    : RAS [/accordioncontent][accordionitem option="nomimplant2"]Unlock link 9[/accordionitem][accordioncontent] :  Implant semblable au lien personnel qui permet de se connecter aux ports de maintenance des verrous électroniques et alarmes domestiques. Il va analyser le code en un temps record et ouvrir le verrou (ou désactiver l'alarme concerné). N'empêche pas les alertes silencieuses le cas échéant et ne fonctionne pas sur les systèmes industriels ou militaires.
    : Embout visible, clipsé dans le poignet.
    : Se place forcément dans le bras sur lequel il n'y a pas d'autre "lien" (lien personnel, unlock link, ...).
    : RAS
    : RAS[/accordioncontent][accordionitem option="nomimplant3"]Oeil de sirène 6[/accordionitem][accordioncontent] :  Implant oculaire activable 1 fois par jour/topic qui perturbe hormonalement la cible. Celle-ci sera plus facilement charmée par le détenteur de l’implant, ce qui réduit la volonté de 2, mais il n'est pas possible de lui imposer d'action.
    : Apparence entièrement personnalisable, de l'imitation parfaite des yeux d'origines aux designs les plus farfelus.
    : On ne peut pas imposer une réaction à quelqu’un, c’est de la suggestion, pas du contrôle mental. Ne peut pas se cumuler avec les implants oeil de verre.
    : RAS
    : RAS[/accordioncontent][accordionitem option="camoudlagemiroir"]Camouflage miroir 25[/accordionitem][accordioncontent] : 29 500 €S
: Greffe intégrale de la peau et des muqueuses externes les dotant de la faculté de déployer une pellicule photo-réfléchissante. Cela permet de devenir à 98% invisible. Se connecte automatiquement avec les vêtements faits en tissu adaptatif pour que le camouflage se propage aux habits.
: RAS
: RAS
: Un œil attentif ou des implants tels que le third eye peuvent détecter l'anomalie visuelle due à la déformation de la lumière. Les vêtements en tissu adaptatif sont à acheter comme des équipements.[/accordioncontent][/accordion]
   [subtitle] Implants non-installés :[/subtitle][arrow] NOMIMPLANTS3 XX
[arrow] NOMIMPLANTS4 XX

   [/tabcontent][tabcontent option="équipementsfiche"][subtitle]Armes & équipements[/subtitle][accordion][accordionitem option="combicamouflage"]Combinaison de camouflage[/accordionitem][accordioncontent]x 1
    : Si une personne possède l'implant camouflage miroir, le tissu de cette combinaison moulante adoptera le même comportement que la peau. Il est alors possible de devenir invisible tout en restant habillé !
    : Design de la combinaison personnalisable.[/accordioncontent][accordionitem option="lamethermique"]Lame thermique[/accordionitem][accordioncontent] : La technologie de ces lames leur permet de chauffer instantanément à très haute température. [highlight]Elles tranchent alors très facilement le métal et peuvent traverser les peaux renforcées[/highlight] (telles que peau d’écailles ou peau de cuir).
: Petite lame.[/accordioncontent][/accordion]

   [subtitle]Consommables[/subtitle][accordion][accordionitem option="nomconso1"]NOMCONSOMMABLE1[/accordionitem][accordioncontent]x ?
    : EFFETS
    : PRÉCISIONS[/accordioncontent][accordionitem option="nomconso2"]NOMCONSOMMABLE2[/accordionitem][accordioncontent]x ?
    : EFFETS
    : PRÉCISIONS[/accordioncontent][/accordion][/tabcontent][tabcontent option="statsfiche"]
statistiquesValeurBonus permanents
Constitution5+0
Armure3+0
Agilité11+0
Vivacité9+0
Discrétion7+0
Visée4+0
Technique7+3
Volonté3+0
Médic1+0
Glace[highlight]3[/highlight][highlight]+0[/highlight]
Piratage[highlight]0[/highlight][highlight]+0[/highlight]
Mémoire vive [highlight]2[/highlight][highlight]N.C[/highlight]


[arrow] [highlight]Caractéristique particulière[/highlight] : A eu les yeux arrachés ce qui a développé une peur du noir / visage ayant subi des modifications esthétiques

[arrow] [highlight]Aptitude particulière[/highlight] : A toujours été douée pour le dessin / A quelques notions de corps à corps et d'armes à feu / Ancienne gymnaste de haut niveau[/tabcontent][tabcontent option="palmarèsfiche"][arrow] [highlight]Jobs terminés[/highlight] : Tous les topics MJités "jobs" menés à bien

[arrow] [highlight]Hauts-faits notoires[/highlight] : Éléments RP particuliers qui peuvent/ont impacté massivement la trame du forum.[/tabcontent][/section]
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[hint] Niveau 2 validé !
La fiche de jeu est à jour ![/hint]